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Attribute

Primäre Attribute

Kraft

Kraft lässt einen Charakter physische Gewalt auf seine Umwelt ausüben. Sie hilft beim Verrücken von Möbeln ebenso wie bei der Umgestaltung der weltlichen Gestalt von Feinden. Charaktere mit großer Kraft können Gegenstände und Personen tragen, werfen, zerren, schieben und auf verschiedenste Art demolieren.

Gewandtheit

Gewandtheit entscheidet darüber, wie ein Charakter sich bewegen kann und seinen Körper als Ganzes beherrscht. Ob bei einem wirbelnden Tanz, beim Balancieren auf einem Seil oder im Rhythmus eines Sattels. Ein gewandter Charakter gibt immer eine gute Figur ab, wenn Schnelligkeit, Gleichgewicht, Eleganz und Körpergefühl gefragt sind.

Wille

Wille ist die geistige Antriebskraft eines Charakters und bestimmt, wie unnachgiebig ein Charakter seine Ziele verfolgen und diese gegenüber Hindernissen und Widersachern durchzusetzen vermag. Willensstarke Charaktere sind in der Lage, sich schneller für einen Kurs zu entscheiden und Versuchungen zu widerstehen, welche sie von demselben abbringen könnten.

Geschicklichkeit

Geschicklichkeit gibt an, wie schnell und sicher ein Charakter seine Hände und ähnlich feinfühlige Gliedmaßen zu gebrauchen weiß. Geschicklichkeit hilft beim Entwenden von Habseligkeiten ebenso wie beim gezielten Platzieren eines geworfenen Küchenmessers in der Brust des Schurken, als auch bei der anschließenden Entfernung desselben aus der Wunde.

Gedächtnis

Gedächtnis ermöglicht einem Charakter, sich Informationen aneignen und wieder abrufen zu können. Charaktere mit einem guten Gedächtnis können große Mengen vermeintlich nutzlosen Wissens aufnehmen und dies jahrelang mit sich herumtragen, bis sich schließlich eine Gelegenheit bietet, es nutzbringend einzusetzen.

Wahrnehmung

Wahrnehmung ist die Gesamtheit aller Sinne, mit deren Hilfe ein Charakter die Welt erlebt. Durch ihre Wahrnehmung erkennen Charaktere Gefahren frühzeitig, finden Gegenstände als auch Jagdbeute und unterscheiden zwischen lebenspendender Nahrung und tödlichem Gift.

Sekundäre Attribute

Athletik

Athletik kombiniert Kraft mit der Fähigkeit, diese gezielt und effektiv einzusetzen. Dadurch kann sowohl der eigene Körper schnell beschleunigt und Hindernisse überwunden werden. Darüber hinaus wird er zu einer effektiven Waffe, welche Gegner gezielt zu Boden bringen kann.

Charisma

Charisma beschreibt, wie viel Selbstvertrauen du ausstrahlst und wie die Wahrnehmung anderer Menschen durch deine Bewegungsmuster und Körpersprache beeinflusst wird. Mit einer charismatischen Ausstrahlung fällt es dir leichter, die Aufmerksamkeit von Menschen auf dich zu ziehen und zu halten. Es ermöglicht dir, mit einem guten ersten Eindruck in eine Unterhaltung zu starten und erleichtert es dadurch, Menschen von deiner Sichtweise zu überzeugen.

Zähigkeit

Zähigkeit lässt einen Charakter schwere Zeiten überstehen. Ein starker Wille und körperliche Abhärtung ermöglichen es einem ausdauernden Charakter, Schmerzen zu ertragen und sowohl Wunden als auch Entbehrungen wie Hunger und Kälte besser zu verkraften. Aber auch Märsche mit schwerem Gepäck und Kämpfe in schwerer Rüstung können sie ertragen. Zähen Charakteren fällt es auch leichter, andere von ihrer körperlichen Überlegenheit zu überzeugen und dadurch einzuschüchtern.

Handwerk

Handwerk erschafft all die schönen und nützlichen Dinge, angefangen beim Zahnstocher über das Schwert des tapferen Kriegers, bis zum Wagen auf dem der Proviant liegt und der Palisade hinter der man gerne kauert, wenn der Feind naht. Fähige Handwerker sind allseits angesehen für ihre geschickten Hände und ihr Gedächtnis über die Verarbeitung von allerlei Waren und verfügen über ein ansehnliches regelmäßiges Einkommen.

Erkenntnis

Erkenntnis ermöglicht einem Charakter, komplexe Zusammenhänge wahrzunehmen und mit ihrem eigenen Gedächtnis zu vergleichen, um zu neuen Schlussfolgerungen zu gelangen. Charaktere mit tiefgreifender Erkenntnis können Situationen und Personen gut einschätzen und intuitiv verstehen.

Präzision

Präzision lässt einen Charakter auch weit entfernte oder schwer erkennbare Ziele treffen. Charaktere mit hoher Präzision können auch Handlungen auch durchführen, bei denen ihre Sinne nur eingeschränkt zur Verfügung stehen, weil beispielsweise die Sicht auf einen Teil eines Mechanismus verborgen ist.